ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰੋ।
ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਮਾਂਡ ਟਾਵਰ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ ਜੋ ਰਣਨੀਤੀ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ!
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰੋ,
ਆਉ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਨੇਜਰ, ਕਬਨ-ਚੈਨ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੀਏ!
200 ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੜਾਅ! ਹਰ ਪੜਾਅ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਬਹੁਤ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ! ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਪੜਾਅ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ!
●●●
★ਜਾਣਿਆ ਬੱਗ ਜਾਣਕਾਰੀ (ਜਾਂਚ ਅਧੀਨ। ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਹੈ)
・ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੋਡਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੋਡਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
・ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, BGM ਲੂਪ ਗੈਰ-ਕੁਦਰਤੀ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਬੀਜੀਐਮ ਲੂਪ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
・ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਤਾਬ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਚਿੱਤਰ ਚੋਣ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਵਰਗ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
Ura Cerulean Hunting ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਲਤ ਨਵਾਂ ਨਿਸ਼ਾਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। (ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇਅ ਮੁੱਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ)
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਸੀਂ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਗਈ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ।
▲▲▲
ਇਸ ਕੰਮ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਟਵਿੱਟਰ ਅਕਾਉਂਟ
(https://twitter.com/usc_japaripark)
■■■
ਇਹ ਕੰਮ ਅਧਿਕਾਰਤ ਕੇਮੋਨੋ ਫ੍ਰੈਂਡਜ਼ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਪੋਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਸੈਕੰਡਰੀ ਰਚਨਾ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।